开始始双首角切换抵指令交锋,再到昼夜探索与路线局部歧,乐趣元素围绕“搭档互补”并“关联键采用”展展。
01
双主角结构
白雪偏针对单体突破与类型克订,夜鹤偏向属式攻击、群体清因和返回复支援。合理切换与分工会显著降低中后期战斗压劲。
02
指令式战斗
战斗按照能力、属性、恢复、增益和利用具搭配为核意。brag战前方立议验证hp、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线场所点、支线委托、城市项件和许交互标记会将随阶段变式。每个次主线推入后,提议回机构、本门、酒吧、车站等候地点检查。
04
路线与结局
中心酒店形成为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线及达利亚路线,独首空式的二终结局受路线、支线与者物状态影响
经验心点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按方层面顺序推进,可以减零星遗漏。
01
前期主线:着双手至中心酒店
从鸢尾花训练机构出赶来放,依次推进试炼洞窟、奥无数田山、神宿、地下水流路、废弃巨楼、赤城峠、明亮乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
查看到事件标记飞快互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人阶段不必须耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查肆项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备正在前阶段合适里面的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要单单留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查目标室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站又是时间常承担路线推进作用。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可供应辅助成长久。
04
结局回收
建议一周目获胜鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。